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《哥特王朝4:阿卡尼亚》全流程攻略:第七-九章

11-27 23:20:46游戏攻略
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往路北看,前面路上有一个堕落士兵和两个堕落民兵,清理道路吧,杀掉他们可得395经验值/个。

在索尼亚城门口的护城河里,可以找到好些顶级虎耳草,需要你从城门西边附近的一个缺口小斜坡走下去,这条护城河已经是一条干枯没水的护城沟了。

来到索尼亚城门口,你会遇上高恩(10),靠近后会触发他与你的对话。

高恩会告诉你僵尸横行,所以他与迪亚哥现在只是将市场区清理好了,但城内依旧非常严重,所以迪亚哥去圆休将火系法师米尔顿、水系法师梅德朗和黑暗法师宁果这三大魔法师也都请来,帮助一起消灭肆虐索尼亚城的僵尸,而你要找罗霸,迪亚哥也在努力进入罗霸的堡垒,所以让你先去找宁果大师,他会告诉你如何到港口见到迪亚哥。

至此,本任务完成,你会得到2000经验值,并接到了新的任务:神秘的尖形石碑。

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荒野上的僵尸

这个任务是塔多(1)交给你的。

当你从白眼山下山进入洞穴后,到底跳下来到的塔多及其村民避难躲藏的洞室里,塔多会主动与你交谈。答应帮助村民清理掉洞口外的僵尸后,就接到了本任务。

□消灭在洞穴周围出没的僵尸(4/4)

于是来到洞口(C)往外就能望见附近四个头顶上显示感叹号的僵尸堕落士兵和僵尸堕落民兵(2)。

敌人还是蛮强的,但你杀掉堕落士兵和堕落民兵这些僵尸以后,可以捡到他们掉落磨损的长剑和生锈的圣骑士之盾,还能获得365经验值/个。

□与塔多交谈

当你将这洞穴外的这四个僵尸除掉了以后,回避难洞穴去找塔多,告诉他洞外已经安全了,你就会得到1200经验值。不过塔多还会要求你帮助他们将他们村子里的僵尸也除掉,这样他们就能回到村里居住生活了。答应后就接到了后阶段任务。

在村民避难的洞室内,可以找到1份《矿坑爪怪烧烤的食谱》、2把短刀和2块干酪。

□杀死塔多村庄内的僵尸(7/7)

接到任务以后跟随塔多他们走,不一会儿他们会在村东路口(3)处停下来,等待着你为他们清除掉他们自己村庄里的僵尸祸害。

下坡往西走,马上就会见到塔多的村庄(4)了,并且发现村口有三个带感叹号的一个僵尸和两个堕落民兵,消灭他们,得到3×365经验值。

来到东村口,可以将村南房子屋檐下的那个堕落士兵干掉,他会掉落1把磨损的炎冰刃。

之后可以将村北房屋与村东房屋间的那个堕落民兵干掉,它会掉落磨损的十字弓和磨损的长剑。

注意尽量不要在那附近与之开战,因为会引出屋内另外两个敌人,其中一个是小Boss。然后再将村西棚屋里的一个堕落民兵干掉。

最后对付那个村东房子里的小Boss莎库德大王一世,他很强悍,武器也很特别,不仅攻击力强,血也比较厚,正常情况下需要应付一阵子的,并且会消耗一些药水的。

经过一场比较艰苦的战斗后,你会杀掉这个莎库德大王一世的,你会得到395经验值,并且得到他掉落的那把泛映蓝紫色双手魔法矿石强化的炎冰之刃。

在消灭了村里所有的7个僵尸后,可以回到路口找塔多告诉他这个好消息。

□与塔多交谈

塔多知道了村子已经安全了的消息后,会带村民全部返回村子的,分手前他会交给你1把他父母留给他的宝箱钥匙,让你去村南山坡上的矿坑洞穴中找到宝藏宝箱,拿取你应有的报酬。

本任务就此完成,你会得到1800经验值。不过不应该遗漏塔多村庄里的一些必要的搜刮。

在东屋,可以在屋内角落里找到1瓶万能治疗药水和1颗黑钻石。

在南屋门口外的木桶上有2块炸鸡腿,屋内没有什么发现。

而在南屋外后墙脚有1尊伊诺思小雕像,附近靠山脚下还有1块红矿石。

在西棚里可以找到1把扫帚、1把干草叉、1把铁锹和1把大镰刀。在北屋里没有发现什么。

回到去矿坑寻找报酬的宝藏宝箱。在与塔多分手的道口,往朝西的上坡路走,就会来到那个藏有宝藏宝箱并存在危险的矿坑洞穴入口(D)处了。

进入矿坑洞穴,一转弯就会见到左手边的一处煤矿。再深入到矿坑洞室就会遇到意外的危险。

一头灰斑暗影兽(5)会从你右手边隔壁洞室中扑来,于是需要你干掉这只畜牲,并获得428经验值与1只暗影兽的角与8块暗影兽的肉。

在隔壁的这个灰斑暗影兽所在的洞室内,可以找到四壁上的一个钻石矿脉和一个魔法矿脉。而在这里你会发现里面还有一个小洞室,里面有三口箱子,其中一只就是需要你用钥匙打开的宝藏宝箱(6)。

宝藏宝箱里有266黄金、1只蒸馏器、1张执法十字弓、2颗钻石、43支战争用箭和1把龙卷风之斧()。旁边的那口箱子里有6卷丝线绷带、1面生锈的圣骑士之盾、1把梵伦军刀、4只黄甜橙和27支战争用箭。隔开放置的那口箱子里有27支攻城弩箭、1瓶万能魔力药水和1面索尼亚之盾。

在你刚进入的洞室内有一处铁矿。

上木板坑道,这里能找到1件古老的神器。随后就会来到那堵瓦砾巨石(7)跟前,用刚从宝藏宝箱里获得的蒸馏器清除掉这瓦砾巨石,这样可以走另一头洞口(E),打通了索尼亚与血腥谷之间的捷径。

毕竟失落的神庙那里莎夏的起居室大铁门已经关闭,所以如果你还有遗漏的收集任务中需要补课的东西,这样就不会让你任务失败的。

好,荒野上的僵尸任务这才算圆满完成了。随后可以进城开展任务了。

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结语

终于等来了《哥特王朝4:阿卡尼亚》,玩上后就觉得有话要吐。说实话,这是一个《哥特王朝》系列重视玩家的心情。

首先得感觉是画面在眼中一亮,觉得是2010年的当代游戏佳作之一;其次,感觉操作改进不少,很容易上手和简易,非常接受;再者,有欧美RPG的原汁原味,但缺乏《哥特王朝》系列前作原有的浓郁风味,就好比新瓶装旧酒,可盛装的是38°“剑南春酒”,而非55°的“剑南春”;总体上与《哥特王朝》系列前作比较下来,这是一个传说,而前作是一部史诗。

任务剧情方面说实在的,从《哥特王朝1》到《哥特王朝2》,原汁原味的哥特酒,剧情顺理成章,所有角色都合情合理地刻画,甚至于给玩家更深的印象,哥特风情浓烈无比。到了《哥特王朝3》,显然继承了前作,而且人物刻画以及剧情的多重起伏,十分符合各个前作继承下来的角色,而且故事剧情更加宏大,自由度充分体现,让所有哥特迷都十分接受了“哥特文化”。自从《哥特王朝3:遗弃之神》开始,故事剧情开始勉强,很不容易地拼凑起继承前作的结局性剧情故事,游戏引擎和任务形式还是完全继承了前作的,但没有像《上古卷轴:湮没》的资料片《战栗孤岛》那样成功,显然是功夫问题和创意问题,到了《哥特王朝4》,很不容易的就是如何将前作剧情延续下来,编制了这么一段传说故事倒是不容易,所以估计塞特瑞夫资料片中会出现赫赫有名的李Lee,可见剧情编制得仓促而不丰满,无法面面俱到。再从任务奖励上来看,前后期经验值相差及其不均衡平等,显得勉强,所以游戏剧情任务方面总有点粗糙的感觉。反过来,可能大家更容易接受《崛起》这部从《哥特王朝3》换胎不脱骨而出的游戏作品,如果这次的《哥特王朝4》像《崛起》,并更有剧情任务和自由度的进一步发展,相信这才是广大玩家共同热切盼望的,可现在的《哥特王朝4》更适合于新RPG玩家,可以说《哥特王朝》老玩家可能都会比较失望,但想一想新玩家也许还不喜好老哥特呢。

有一点是新老哥特明显的区别,新哥4可以两天爆机,老哥1大概需要一周,老哥2大概需要10天左右,老哥3好好玩的话则可能需要一个月。

这回地图是将任务指引很好地加入了,原先仿真度高的老模式毕竟让你满世界跑和找的,所以方便多了,任务的自由探索性降低但明确性增强。

游戏的操作性上本人倒是认可新的《哥特王朝4》,方便很多,打击感和攻击酣畅性优于前作。对于装备则是感觉很多没有用,后期得到的大多数只能变卖,而前期则可怜得很,后期又需要你浪费,所以没有了战利品收获的成就感,这点很遗憾。

游戏的视角可以,只是希望可以前后远近自由收缩变化,这样可能是大多数RPG玩家乐于接受的。

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