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《仙剑奇侠传4》秘籍:修改原理-天卷篇

11-28 00:04:39游戏秘籍
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7F9673B4 韩菱纱的灵
7F967EB8 柳梦璃的攻
7F967EBC 柳梦璃的防
7F967EC0 柳梦璃的速
7F967EC4 柳梦璃的运
7F967EC8 柳梦璃的灵
7F9689CC 慕容紫英的攻
7F9689D0 慕容紫英的防
7F9689D4 慕容紫英的速
7F9689D8 慕容紫英的运
7F9689DC 慕容紫英的灵

还不肯定这个4个人物范围是固定排列还是剩谁就排在前面。

如果要真正能够锁定精,气,神,则需要找到战斗临时数据地址生成的规律,锁定了就可以。对了,如果HP锁定后被一击必杀打中(比如淮南王的夺魂)……不死亡(可以想到必杀的方程式不是,怪物攻击输出的值(显示用)=人物的剩余血量,状态=死亡(直接死亡);可能是怪物攻击输出的值=人物的剩余血量,人物的剩余血量=人物的剩余血量-怪物攻击输出的值,再 if 人物的剩余血量=0 then 状态=死亡)

地卷待解决的问题
1.对于64位系统而言,是否地址会随着变更?
2.在32位对于XP和VISTA的内存地址是否会变更?(可能性小)
3.战斗时的内存地址范围是多少,只见是否有个规律?
4.在7F966880修改的数值,人物升级后是在7F966880得值上修改加成还是被替换掉?
5.游戏的地址是不是固定的?
效果图如下:

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