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11-08 12:24:17教育教学反思
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  对本次课的总体评价 优点 本节课教学通过创设与教学有关的教学情境,激发了学生的学习兴趣,让学生产生积极的求知欲望投入到学习过程,然后教师通过明确任务、学生自主探究、汇报交流、合作学习、质疑问难等教学环节,有效的突破了本节课的教学难点,实现了学生对知识的意义建构,紧接其后的实践创作、展示评价以竞赛的方式展开,非常符合现代小学生的学习心理,进一步调动了学生的学习兴趣,并兼顾了学生的学习差异,保障了教学的实际效果,为学生创设了一个更为广阔的思维空间。 不足 序号 不足之处 原因 改进意见 1 任务的完成时间较长。 键盘输入较慢,对输入的命令词汇陌生。 加强键盘练习,让学生熟记命令词汇。 2 在操作过程中,小海龟没有变化,不能完成任务。 命令格式出错,如命令和参数之间没有空格等。 纠正让其掌握正确的命令格式。 对一些问题的反思 一、如何让程序学习变得充满趣味性。执教了LOGO语言之后发现,这对学生的思维逻辑要求很高,越到后面对学生的要求越高。如果一个命令一个命令教下去,课堂教学到后来势必很苍白,就是完成一个个复杂图形。学生的学习兴趣肯定会被消磨掉,如何从感知——分析命令——新命令学习——尝试操作——交流完善。基于这样的认识开发一些配套资源?如趣味练习,小擂台,让学生学会一个命令之后练习更具游戏趣味性,提高LOGO教学的魅力,这是我下面将要向其他老师学习和探索的地方。
  二、如何让全体学生共同成长进步。在LOGO语言的学习中,学生的差距比较大,快的学生往往很短的时间完成任务,而慢的学生则需要老师和同学的帮助。是让快的学生自主学习后面的内容,还是让学生具备团队意识,帮助速度慢的同学一起学习。我选择的是后一种,一来,程序学习是需要记住一些简单的命令的,在帮助同学的同时自己也同时加深了对程序的理解和记忆,分小组合作学习,小老师在帮助别人的同时也能成就自我! 关键环节的提炼 这节课我没有采用教师演示学生操作的方式上课,如果这样教学单单让学生学习启动和退出及四个命令的使用是不可能调动学生学习积极性的,于是我采用学生大胆尝试,小组合作学习的方式进行。
  1、我先把课本上编好的程序让学生逐句输入执行,观察出现的结果,这样他们不仅之其然,且知其所以然;
  2、出现问题与困惑时,我和学生一起分析,把命令进行了剖析,找出错误原因,从而让他们在理解,会用;
  3、让学生亲自动手操作实践而得出结论,并非教者告诉他们每个命令如何用或有什么作用,这样他们会感到自己是知识的发现者,很有成就感,非常感兴趣了。就这样第一节课顺利度过,我的目的达到了,孩子们对logo语言产生了浓厚的兴趣。
  

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